Alguem poderia editar ou disponibilizar esse script ( pARALLAX fIX ) aqui para o membro Rayner na versão de RMXP?
Seg Abr 27, 2015 9:07 pm
Eu preciso de um script de Parallax Fix para um projeto de RMXP. Alguem poderia me ajudar?
Esse é de VXA e eu preciso de um que vcs já sabem ( XP ).
Desde já, agradeçO.
- Código:
module Raizen_fixp
# O que devera estar contido no nome do arquivo para que o panorama
# seja fixado, graficos sem isso funcionaram como panoramas normalmente.
Fixparallax = "(FIX)"
end
# Aqui começa o script.
class Spriteset_Map
alias update_raizen_parallax update_parallax
def update_parallax
update_raizen_parallax
if @parallax_name.include? (Raizen_fixp::Fixparallax)
@parallax.ox = $game_map.display_x * 32
@parallax.oy = $game_map.display_y * 32
end
end
end
Esse é de VXA e eu preciso de um que vcs já sabem ( XP ).
Desde já, agradeçO.
Re: Alguem poderia editar ou disponibilizar esse script ( pARALLAX fIX ) aqui para o membro Rayner na versão de RMXP?
Ter Abr 28, 2015 12:00 pm
Eu consegui aqui cara, vlw pela a sua ajuda.^^
Olha ele ae:
Olha ele ae:
- Código:
module Raizen_fixp
# O que devera estar contido no nome do arquivo para que o panorama
# seja fixado, graficos sem isso funcionaram como panoramas normalmente.
Fixparallax = "(FIX)"
end
# Aqui começa o script.
class Spriteset_Map
alias update_raizen_parallax update
def update
update_raizen_parallax
if @panorama_name.include? (Raizen_fixp::Fixparallax)
@panorama.ox = $game_map.display_x / 4
@panorama.oy = $game_map.display_y / 4
end
end
end
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