Alguem poderia editar ou disponibilizar esse script ( pARALLAX fIX ) aqui para o membro Rayner na versão de RMXP?

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Alguem poderia editar ou disponibilizar esse script ( pARALLAX fIX ) aqui para o membro Rayner na versão de RMXP?

Mensagem por Yugi Santos em Seg Abr 27, 2015 9:07 pm

Eu preciso de um script de Parallax Fix para um projeto de RMXP. Alguem poderia me ajudar?

Código:
module Raizen_fixp
# O que devera estar contido no nome do arquivo para que o panorama
# seja fixado, graficos sem isso funcionaram como panoramas normalmente.
Fixparallax = "(FIX)"
end

# Aqui começa o script.

class Spriteset_Map
alias update_raizen_parallax update_parallax
  def update_parallax
    update_raizen_parallax
      if @parallax_name.include? (Raizen_fixp::Fixparallax)
      @parallax.ox = $game_map.display_x * 32
      @parallax.oy = $game_map.display_y * 32
      end
  end
end

Esse é de VXA e eu preciso de um que vcs já sabem ( XP ).

Desde já, agradeçO.
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Re: Alguem poderia editar ou disponibilizar esse script ( pARALLAX fIX ) aqui para o membro Rayner na versão de RMXP?

Mensagem por Rayner em Ter Abr 28, 2015 12:00 pm

Eu consegui aqui cara, vlw pela a sua ajuda.^^

Olha ele ae:

Código:
module Raizen_fixp
# O que devera estar contido no nome do arquivo para que o panorama
# seja fixado, graficos sem isso funcionaram como panoramas normalmente.
Fixparallax = "(FIX)"
end

# Aqui começa o script.

class Spriteset_Map
alias update_raizen_parallax update
  def update
    update_raizen_parallax
      if @panorama_name.include? (Raizen_fixp::Fixparallax)
      @panorama.ox = $game_map.display_x / 4
      @panorama.oy = $game_map.display_y / 4
      end
  end
end

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